Egy MMO-hoz kapcsolódó cikk kapcsán olvastam a fenti kifejezést: Emergence. Mivel nem tudtam, mit is jelent pontosan, rákerestem, és találtam egy nagyon jó definíciót a wikipedian:
“In philosophy, systems theory and science, emergence is the way complex systems and patterns arise out of a multiplicity of relatively simple interactions. Emergence is central to the theories of integrative levels and of complex systems.”
Azaz, a lényeg magyarul az, hogy amikor viszonylag egyszerű cselekvésekből valami minta, összetett dolog következik, azt hívják így. Ez valahol pont a fordítottja annak, amire én törekszem, de hiszen én egy mintából szeretnék egy egyszerű viselkedést kihozni, de biztos, hogy van helye a játékok világában. Részletesebben ki fogom fejteni később, milyen szituációkat tudok én elképzelni, ahol ezt hasznosítani lehet..
