hétfő, augusztus 03rd, 2009 | Author:

Mivel a Java nem kifejezetten a játékírók kedvenc nyelve, kitaláltam, hogy megtanulom a C#-ot, és felelvenítem a C++-os emlékeimet.

A C# elsajátítása a Java után kifejezetten egyszerűnek tűnik, bár vannak apró különbségek, amit az őrületbe tudnak kergetni néha. Vettem egy könyvet, C# in Depth címmel, ami alapvetően arról szól, hogy hogyan változott a nyelv az 1-es verzió óta. Nagyon-nagyon hasznos. Fejlesztőeszköz gyanánt a Visual Studio express változtatát használom, ami ingyenes, de jó sok dolgot sajnos nem is tud, amit én szeretnék. Nem tudom, a nem express változat mennyivel okosabb, de ez nagyon messze van az eclipse színvonalától. Az eclipse-hez használható C# kiegészítő ellenben simán gagyi.

A C++ már némiképpen rögösebb. Nagyon rég programoztam benne, és bizony rendesen megkoptak az emlékek. Egyelőre még nem jutottam el oda, hogy könyvet és/vagy netes tutorialt keressek, viszont fejlesztőkörnyezetet már találtam. Mondanom sem kell, nem teljesen triviális ez sem, ám végül a Netbeans C++-os verzióját találtam használhatónak.

Szóval, minden megvan ahhoz, hogy nekiálljak játékot írni.. :)

Category: Hobbi
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

3 Responses

  1. 1
    Bari 

    Jócskán többet tud az expressnél a normál. Mondjuk csak 2005-öst használtam, de látványos a különbség.

  2. 2
    Flatline 

    BTW, game iras.. hogy hatarozod meg egy jatek “heartbeat”jet? Amibol a tul gyakori nem hatekony, a tul ritka nem eleg “smooth”((c)Bari). Ez mindig is erdekelt, problematika egyaltalan, vagy trivialis, csak a laikusnak nem?

  3. 3
    Vagabond 

    Többféle heartbeat is lehet egy játékban. Van egy pl. a grafikai frissítéshez, ez határozza meg az fps-t. Ezt szokták használni pl. ahhoz, hogy interpolálják valaki/valami mozgását.

    Van egy, ami pl. az AI update-eket határozza meg. Ez általában jóval ritkább, mint a grafikai, hiszen az AI-nak az emberéhez hasonló reakcióidőket kell nyújtani. (ha mondjuk fps játékban gondolkozunk)

    A kérdés nem triviális, de vsz nem is túl nagy probléma.

Leave a Reply » Regisztráció / Log in


You must be logged in to post a comment.