Tegnap este elovettem kicsit a MindGraph-et, hogy reszelgessem. Az elozo verzio meg annyira buta volt, hogy torolni sem lehetett vele elemeket, ugyhogy ez volt a kovetkezo dolog, aminek nekilattam. Aranylag egyszeruen ment is a dolog, egy “aprosag” kivetelevel: A feltetelezesem, hogy a gombnyomasok (DEL) arra a widget-re mennek be, amin eppen az eger all, hibasnak bizonyult. Ez persze nagyjabol az egesz torlesi koncepciot felrugta, mivel most vagy lefejlesztek egy selection rendszert a torleshez, vagy maradok a lightweight rendszernel, es tenyleg azt torlom, ami az eger alatt van, de ez megzavarhatja a felhasznalokat. (noha hatekonysagat es leprogramozhatosagat tekintve siman veri a kijelolos megoldast).
A kovetkezo feladat meg nem tiszta, ketto kozul valaszthatok:
- Mentes/Betoltes rendszer: Erre egy eleg bonyolult rendszert tervezek, de egyelore vsz lefejlesztek egy egyszerut, aztan majd meghegesztem, amikor haladok a kesz verzio fele
- A kapcsolatok kirajzolasat ugy akarom megoldani, hogy ha a kapcsolatba kanyart akarunk rakni, akkor is ertelmesen kosse dobozokhoz a masik veget.
Az utobbi – bar csak szepseggel kapcsolatos dolognak tunik – valojaban eleg fontos, mert sokkal atlathatobba teszi az egeszet. Az elobbi fontossagat szerintem nem kell kifejtenem.
Amikor oda jutok, eldontom majd, hogy merre tovabb. A ma esti session utan rakok fel egy kepet is arrol, hogy hol jarok eppen – remelhetoleg lesz rajta valami latnivalo.
