<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Lusta.hu &#187; jatek</title>
	<atom:link href="http://www.lusta.hu/tag/jatek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lusta.hu</link>
	<description>Amíg a test renyhe, az elme dolgozik</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 00:28:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>A mechanikus számítógép és az űrhajó</title>
		<link>http://www.lusta.hu/2011/08/31/a-mechanikus-szamitogep-es-az-urhajo/</link>
		<comments>http://www.lusta.hu/2011/08/31/a-mechanikus-szamitogep-es-az-urhajo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 12:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vagabond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobbi]]></category>
		<category><![CDATA[jatek]]></category>
		<category><![CDATA[virtuális valóság]]></category>
		<category><![CDATA[űr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lusta.hu/?p=1178</guid>
		<description><![CDATA[A legtöbb informatikus már az egyetemen/főiskolán hall Babbage mechanikus számítógépéről. Ez gyakorlatilag egy nagyon egyszerű számítógép, ami teljesen mechanikusan működött volna, elektromosság nélkül. Az alapvető problémája a súrlódás, ezt a faktort nem sikerült kiejteni, emiatt a gép nem volt használható, de tulajdonképpen ez volt az első elméletileg működőképes számítógép. (sidetracking: Most elgondolkoztam, milyen lenne, ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A legtöbb informatikus már az egyetemen/főiskolán hall <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Analytical_Engine" target="_blank">Babbage mechanikus számítógépéről</a>. Ez gyakorlatilag egy nagyon egyszerű számítógép, ami teljesen mechanikusan működött volna, elektromosság nélkül. Az alapvető problémája a súrlódás, ezt a faktort nem sikerült kiejteni, emiatt a gép nem volt használható, de tulajdonképpen ez volt az első elméletileg működőképes számítógép.</p>
<p>(sidetracking: Most elgondolkoztam, milyen lenne, ha modern anyagokkal megcsinálnák újra ezt a konstrukciót.. vsz teflonnal működne, amíg az el nem kopna <img src='http://www.lusta.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>A sztori lényege, ami miatt előkaptam a sutból, a következő: Van egy megvalósítandó cél, amit a rendelkezésre álló technológiai eszközökkel megvalósítunk, és életképtelennek bizonyul. Mondok erre egy másik példát: A cél az űr meghódítása, amit a rakétameghajtással megpróbálunk megvalósítani, és marhára nem megy. Nagy nehezen eljutunk a legközelebbi égitestre, (a Hold), majd feladjuk a próbálkozást, mert nincs ott semmi.</p>
<p>Három lehetséges jövőt látok hosszú távon az emberiség előtt:</p>
<ul>
<li>Feléli a Föld tartalékait és elpusztítja magát</li>
<li>Kifejleszt egy új technológiát, amivel meghódítja a világűrt</li>
<li>Robotizál és virtuális valóságba merül</li>
</ul>
<p>Az elsőhöz minden adott. Elég jól definiált a cél, megvan a szükséges technológia, hogy elérjük, és úgy tűnik, nincs meg az akarat, hogy elkerüljük. Na de tegyük fel, hogy a kétségbeesés előbb érkezik meg, minthogy a folyamat visszafordíthatatlanná válna, és valahogy sikerül megjavítani a helyzetet..</p>
<p>Kimegyünk-e az űrbe? Erre nem fogadnék. A rakéta alapú technológia rengeteg problémát felvet, többek között: specifikus üzemanyag kell, amit speciális módon kell elhelyezni a rakétában, a teljes mennyiséget kell szállítani oda és vissza (persze a nagy része közben elég), kb. ugyanannyi anyag kell a lefékezéshez, mint a felgyorsuláshoz, nem túl jó a manőverezhetősége. És akkor még arról nem is beszéltünk, hogy fénysebességgel mozogva is évekre van a legközelebbi naprendszer, de vannak olyanok is, amiknek az elérése több ezer évbe telne (most gondoljunk bele abba, hogy az elmúlt 100 év során mennyit változott a világ.. ) szóval ez a megoldás szimplán alkalmatlan. A következő három dolgot fel kellene találni ahhoz, hogy egyáltalán reményünk legyen az űrben bármit elérni: Fúziós/Ion meghajtás, amivel tetszőleges anyagot tudunk felhasználni arra, hogy mozgassuk az űrben a járművünket; antigravitáció, amivel lényegesen kevesebb energia révén el tudjuk hagyni egy bolygó felszínét (felhasználva pl. a ránk ható centrifugális erőt, azaz pontosabban a bolygó forgásából adódó érintő irányú sebességünket); teleportáció/fénysebesség feletti mozgás, amivel belátható időn belül el tudjuk érni a távolabb eső naprendszereket. Fénysebesség feletti kommunikáció sem ártana persze..</p>
<p>Ha egyáltalán lehetséges feltalálni ezeket a dolgokat (az elsőt igen, a többit vsz nem), akkor sem biztos, hogy sikerül ezt megtennünk abban a szűk időszakaszban, ami a Föld tartalékainak kimerüléséig bekövetkezik. Ebben az esetben arra vagyunk kárhoztatva, hogy a saját naprendszerünk kvázi elérhető bolygóit fedezzük fel, ami gyaníthatóan nem sokat fog jelenteni nekünk, azon túl, hogy nyersanyagot szerzünk róluk, persze itt is kérdés, hogy rakétameghajtással lehet-e ezt hatékonyan tenni..</p>
<p>A harmadik kimenetel már sokkal esélyesebb. Nagy sebességű kommunikáció, fúziós vagy annál is jobb energiaforrások, közvetlen idegrendszeri kommunikáció a számítógépek és az emberek között &#8211; ez mind adott, vagy elérhető közelségben van. Hogy nézne ki ez az egész? Az emberiség gyakorlatilag folyamatosan a neten lóg, virtuális világokban, játék formájában dolgozik, amit robotok váltanak valóra &#8211; pl. Farmville-t tol, de amit csinál, az a valóságban is végrehajtódik valahol, etc. A felfedezésre váró világok &#8211; pl. űr, de akármi is lehet &#8211; kéznél vannak. Persze, csak virtuálisak, na de akkor mi van? Pont emiatt sokkal izgalmasabbak, mint a valódi űrfelderítés. A userek generálnak contentet, az aggresszívebbek pvpznek, a békésebbek birkát számolnak a réten. Minden játékos formában persze..</p>
<p>Nem tudom, ez a vég valójában szomorú-e, vagy az egyetlen lehetséges jó végkimenet ebben az univerzumban a mi számunkra..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lusta.hu/2011/08/31/a-mechanikus-szamitogep-es-az-urhajo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ez egy erdekes jatek lenne</title>
		<link>http://www.lusta.hu/2010/08/27/ez-egy-erdekes-jatek-lenne/</link>
		<comments>http://www.lusta.hu/2010/08/27/ez-egy-erdekes-jatek-lenne/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 17:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vagabond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobbi]]></category>
		<category><![CDATA[Guild]]></category>
		<category><![CDATA[jatek]]></category>
		<category><![CDATA[Port Royal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lusta.hu/?p=858</guid>
		<description><![CDATA[A napokban ket jatek jart folyton a fejemben, amivel ujra jatszani szeretnek: A Guild 2 es a Port Royal 2. Van valamennyi hasonlosag kozottuk, de azert eleg kulonbozo a ket jatek. A Guild 2-t elo is vettem, a PR CD-met persze nem talalom, de nem is baj.. Aztan elgondolkoztam, milyen jo is lenne egy Guild [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A napokban ket jatek jart folyton a fejemben, amivel ujra jatszani szeretnek: A Guild 2 es a Port Royal 2.<br />
Van valamennyi hasonlosag kozottuk, de azert eleg kulonbozo a ket jatek. A Guild 2-t elo is vettem, a PR CD-met persze nem talalom, de nem is baj..</p>
<p>Aztan elgondolkoztam, milyen jo is lenne egy Guild 2-hoz hasonlo jatekot jatszani egy karib tengeri kornyezetben. Sokfele foglalkozas lehetsegesse valna, es a tengeri kereskedelem es kalozkodas is sokkal jobban megoldhato lenne, mint a Guild 2 kalozos reszeben.</p>
<p>Kar, h nincs ilyen, de talan majd a Guild 3.. <img src='http://www.lusta.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lusta.hu/2010/08/27/ez-egy-erdekes-jatek-lenne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Allhatatlan szulok</title>
		<link>http://www.lusta.hu/2010/04/13/allhatatlan-szulok/</link>
		<comments>http://www.lusta.hu/2010/04/13/allhatatlan-szulok/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 12:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vagabond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobbi]]></category>
		<category><![CDATA[Dia]]></category>
		<category><![CDATA[jatek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lusta.hu/?p=381</guid>
		<description><![CDATA[Minap, a szokasos lefekves elotti Free Realms session vegen nekilattunk berendezni Dia hazat a jatekon belul. Vettunk agyat, egy pet kosarat a kis poninak, takarot, szonyeget, mindezeket rozsaszinben. (dobbenetes, hogy hozza lehet szokni, ha az embert allando behatas eri a lanyatol..) Mindezt megcsinaltuk, majd otthagytam a karaktereket es kileptem. - Na de mikor fekszunk be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minap, a szokasos lefekves elotti Free Realms session vegen nekilattunk berendezni Dia hazat a jatekon belul. Vettunk agyat, egy pet kosarat a kis poninak, takarot, szonyeget, mindezeket rozsaszinben. (dobbenetes, hogy hozza lehet szokni, ha az embert allando behatas eri a lanyatol..)</p>
<p>Mindezt megcsinaltuk, majd otthagytam a karaktereket es kileptem.</p>
<p>- Na de mikor fekszunk be az agyba? &#8211; kerdezte Dia.</p>
<p>- Most &#8211; vigyorogtam gonoszul.</p>
<p> </p>
<p>Megerkezett amugy a kontroller, amit reszben azert rendeltem, hogy Dia is tudja iranyitani a karakteret a jatekban. (a WASD lenyeget erti, csak kicsi hozza a keze) Azert megnezem vele az Obliviont is <img src='http://www.lusta.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (aztan, ha tobb idom lesz, lehet, hogy visszaterek a Witcherhez es a Fallout 3-hoz. Meg talan a Titan Questhez, ami elegge eger es csuklogyilkos..)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lusta.hu/2010/04/13/allhatatlan-szulok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jatek a mobilra</title>
		<link>http://www.lusta.hu/2010/02/19/jatek-a-mobilra/</link>
		<comments>http://www.lusta.hu/2010/02/19/jatek-a-mobilra/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 09:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vagabond</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hobbi]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[jatek]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lusta.hu/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[Akarok egy jatekot irni a mobilomra. Ez a telefon &#8211; mivel touchscreenes - mar szep nagy kepernyovel rendelkezik, ugyhogy lassan meg lehet valositani valamelyik jatekotletemet. Hogy melyiket? Meg nem tudom. Eredetileg a Hexpath-t akartam (talald meg a bejarast egy hatszogekbol allo terkepen) de kulonbozo design okokbol errol lemondtam. Most egy masik jar a fejemben, ahol szep [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Akarok egy jatekot irni a mobilomra. Ez a telefon &#8211; mivel touchscreenes - mar szep nagy kepernyovel rendelkezik, ugyhogy lassan meg lehet valositani valamelyik jatekotletemet.</p>
<p>Hogy melyiket? Meg nem tudom. Eredetileg a Hexpath-t akartam (talald meg a bejarast egy hatszogekbol allo terkepen) de kulonbozo design okokbol errol lemondtam. Most egy masik jar a fejemben, ahol szep szines hatszogek lesznek majd a foszereplok. Mindenkeppen olyat akarok, amivel en magam is fogok jatszani, es automatikusan generalt palyak lesznek, h0gy sokaig ujrajatszhato legyen.</p>
<p>Ennek kapcsan igen vicces az a dolog, hogy a nagy mobilgyartok &#8211; az apple kivetelevel &#8211; eppen most keszulnek arra, hogy egy nagy kozos app store-t csinaljanak, es egysegesitsek a mobil alkalmazasok palettajat. Talan meg el is tudom adni a vegen <img src='http://www.lusta.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lusta.hu/2010/02/19/jatek-a-mobilra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

